80年代科幻動畫的旗手:機動戰士。(一)
發表於 : 週二 8月 28, 2012 6:55 am
人類,總是喜歡探索著地球以外的未知,在將地球資源消耗殆盡之前,總要想個讓生命延續的方法。在國外,推出了不少以宇宙為背景的浩瀚電影,譬如星艦迷航、星際大戰等。身為一位對軍武及人類發展有興趣的影音饗悅者,自然會對富野由悠季主導的機動戰士系列產生濃厚的興趣,又由於他的努力,讓日本機人動畫呈現了另一種不同的風貌,而機動戰士系列自1979年起,至今年2012年一然不斷推出新作品,搭配周邊商品如模型等的推銷,讓日本動畫界活絡了起來,說是擁有舉足輕重的地位也不為過,儘管新世代動漫迷的口味已偏向輕巧、不須太多思考、畫面華麗及與生活相貼切的作品,大約是校園作品,如:冰果、未知花名等。但依然不能抹滅機動戰士系列有固定客群的事實。
以下,我就先介紹富野由悠季這個人吧。
他是一位鬼才,只想做自己的作品,最早參與的作品是《原子小金剛》,所以說,他的地位其實非常高,資歷非常的老,當然也有著自己的固執和執拗。雖然因為機動戰士而更打響了他的名聲,他卻不想讓自己被這作品綁住,還曾經指示另一位監督今川毀掉鋼彈名聲,不過反而讓鋼彈聲勢越高,這部作品就是1994年的,讓男子漢都會為之流淚震撼的《機動武鬥傳G鋼彈》。富也不想做鋼彈,卻被鋼彈之名所苦,這跟隔壁棚的庵野秀明有什麼差別呢?附帶一提,聖戰士丹拜因、戦闘メカザブングル、重戰機艾魯鋼、傳說巨神伊甸王也都是他的作品:劇情陰鬱灰冷,探究生與死及戰爭的殘酷,這就是富野的風格,也許跟二戰有關吧。而富野在督導v鋼彈時,似乎有精神不穩的現象,故該片對於戰爭的荒謬突顯得更嚴重了:一堆人死於戰場中無意義的事,卻也說明了事實:在戰爭中任何可笑的事都會發生,卻讓人笑不出來。
之後富野休息了一陣,弄出快樂的作品:倒A鋼彈、王凱納、麟光之翼,就較少之前那般灰暗的感覺了。然後不久前重製了機動戰士Z鋼彈的三部劇場版,更讓人看出富野的野心,將灰暗全部掃去。因為電影版的卡繆青春洋溢的快樂少年模樣,跟動畫版的陰鬱要死不活的模樣差了十萬八千里啊。
總之,富野是個在動畫界的里程碑。他是個怪人,但怪得很合理。
以下,我就先介紹富野由悠季這個人吧。
他是一位鬼才,只想做自己的作品,最早參與的作品是《原子小金剛》,所以說,他的地位其實非常高,資歷非常的老,當然也有著自己的固執和執拗。雖然因為機動戰士而更打響了他的名聲,他卻不想讓自己被這作品綁住,還曾經指示另一位監督今川毀掉鋼彈名聲,不過反而讓鋼彈聲勢越高,這部作品就是1994年的,讓男子漢都會為之流淚震撼的《機動武鬥傳G鋼彈》。富也不想做鋼彈,卻被鋼彈之名所苦,這跟隔壁棚的庵野秀明有什麼差別呢?附帶一提,聖戰士丹拜因、戦闘メカザブングル、重戰機艾魯鋼、傳說巨神伊甸王也都是他的作品:劇情陰鬱灰冷,探究生與死及戰爭的殘酷,這就是富野的風格,也許跟二戰有關吧。而富野在督導v鋼彈時,似乎有精神不穩的現象,故該片對於戰爭的荒謬突顯得更嚴重了:一堆人死於戰場中無意義的事,卻也說明了事實:在戰爭中任何可笑的事都會發生,卻讓人笑不出來。
之後富野休息了一陣,弄出快樂的作品:倒A鋼彈、王凱納、麟光之翼,就較少之前那般灰暗的感覺了。然後不久前重製了機動戰士Z鋼彈的三部劇場版,更讓人看出富野的野心,將灰暗全部掃去。因為電影版的卡繆青春洋溢的快樂少年模樣,跟動畫版的陰鬱要死不活的模樣差了十萬八千里啊。
總之,富野是個在動畫界的里程碑。他是個怪人,但怪得很合理。