上週六入手鋼彈無雙 2 後,便興奮地拆開包裝,重溫孩提時對鋼彈系列的熱愛及回憶那些有血有肉的個性人物。
一開始選擇的是官方模式,只有 U.C 的四個角色可選。分別是一年戰爭的阿姆羅、夏亞; 0087 的卡蜜兒和 0088 的傑特。就故事內容來說,一年戰爭的阿姆羅的模式對一年戰爭著墨最多,共有 7 個關卡,第一次玩的人可能在第四關遇上畢格薩姆時碰到困難。而且因為是鋼彈無雙,印象中很多劇情是有時間上的謬誤的。譬如第四關的所羅門之戰原應是戰爭末期耶誕節前夕,關卡卻在敖得薩攻略之前 ...... 但該做的動畫都有做出,譬如夏亞的吉姆擊墜英姿、史雷卡特攻、鋼彈對決吉昂、艾爾梅斯捨身等。最後一關若沒讓薩拉米斯、隼人、凱被擊墜,便能看到三部曲的結局。
過完一年戰爭版的阿姆羅劇情,便直接跳到逆夏,略過 Z 時期的戰役。當然也沒有迪傑可用 ...... 而一年戰爭中的阿姆羅,最有趣的就是連「我爸爸都沒打過我」的台詞 (被敵機擊倒在地 )。逆夏的阿姆羅只有兩關,可以看到凱拉被捏成肉餅的動畫,和推阿克西斯的動畫。合計九關,非常多的內容。
0087 的卡蜜兒,官方模式有 8 關,可以看到永遠的鳳、奔馳於宇宙、擊墜羅莎米亞等動畫。若最後一關未讓艾瑪被擊墜,便可看見星辰鼓動之愛的結局,也就是迴避廢人結局。可喜可賀。
再來,我強烈懷疑 0088 的 ZZ 快要被忽略了,總共只有 5 關,而且非常偷工減料。不但忽略掉阿卡馬追擊戰,也忽略掉傑特等人在沙漠的戰役。一看到第一關就是突入大氣圈,就知道連月面的劇情都刪光光了。而第二關更瀟灑的跳到都柏林 ...... 然後就是克雷米反叛被擊墜 ...... 天啊,核心三劇情也全被清空,最後的戰士再會,還被硬拆成兩關。理論上,後三關的份量應該擺在一起,而不是拆成三關。但考量到接續 Z 劇場版結局,會這樣弄也許有製作上的考量吧?不過呢,該放出的動畫,如重力下的普魯茲、突破大氣圈、克雷米死於露卡 ( 原作有流淚 ) 、戰士再會等劇情都有做出。但是一堆鮮明的角色都沒做出來 ....... 老實說我很想用薩克三改和 Z 薩克。也很想看「莉娜之血」的劇情。總之,我對 ZZ 這次的官方模式非常遺憾。
最後是總帥的部份,一年戰爭有 3 關,部分與阿姆羅重疊,但並沒有主動開吉昂。 Z 時期有 4 關,可以看到百式大破的劇情
...... 逆襲的部分有 3 關,可全程駕駛偉大又帥氣的 MSN-04 橫掃隆德‧貝爾。而最後一關單挑 Nu 鋼彈,等級低時會打的很吃力,因為對方一定會完全回復一次,加上對方近似 bug 的 C6 ,擅長近戰的沙薩比很難佔上風。但是呢?和 SDG 世紀 SP 一樣,儘管打爆了 Nu
,總帥一定會說出出力下降的劇情台詞 ....... 而結尾總帥那串「拉拉也許是像我母親般的女性」的對話,被提前拿到單挑時,讓熟悉原作的人會覺得奇怪 ......
總之,四人的官方模式完成後,回到主畫面,便可以看見阿克西斯一分為二,緩緩飄離地球的畫面。
接下來是地獄般的任務模式,任務模式不但要收集執照、機體,還有令人煩悶的好感度。每個人都會有自己的故事任務,而且各自有不同的預設好感值。以總帥為例,一開始親密關係的是娜娜伊,而身為宿敵的阿姆羅自然是關係「拒絕」而遊戲裡似乎會依造動畫劇情,安排哪些角色容易提升好感,哪些角色易關係險惡。譬如: Z 時期的卡蜜兒、阿波里、羅伯特幾乎都是親密狀態,很難下降。逆夏時期的奎斯雖然在敵側常常跟裘尼一起出擊,但關係依然是親密,相反的裘尼關係就容易變成拒絕。 Z 時期的哈曼、蕾珂亞、西羅克也是容易下降的對象。
而總帥的故事任務非常有趣,為了要證實自己身為駕駛員的身分,必須四處打敗有鋼彈之名的 MS ,一方面接受拉拉的引導,在第五關回到阿巴瓦空,徹底打爆 Nu 鋼彈 ......( 鋼彈無雙真是款好遊戲,可以讓人駕駛沙薩比無限度打爆 Nu) 而這也有做出動畫,有部分用到原作阿姆羅設置槍砲狙擊夏亞的劇情。
另外,建議各位也可以去玩玩真的故事模式,跟機戰z很類似,同樣接受卡蜜兒的建議及對戰爭的看法,慢慢走出自己的過去,在最後一話很熱血的與過去訣別,說出自己的路要自己決定的話,這裡的動畫是對決自由和正義。在過關時也婉拒了露娜超級王牌的稱讚 ...... 這樣的劇情放在原作有多好。附帶一提,這條路線和阿斯蘭的路線,都會嚴厲斥責煌的戰鬥理念。而且真還讓煌啞口無言,實在讓人熱血沸騰 ....... 我相信這才是男主角該有的成長姿態,只是原作 ........叫人不敢領教。
提到任務模式,這真的是非常繁複。至少有 50 個以上,大部分和親密度、擊墜數有關。需要慢慢開啟,而記得要常常接收來信,會開啟新的任務,但有些來信會降低好感,譬如傑克斯和希洛,會將關係直接降到拒絕。有時會接到誘導進入組織的來信,如果沒有完成相關的友誼任務,是沒辦法接收新的邀請的,也就是一次只能加入一個組織。而完全完成事件時,除了可能解禁等級四的零件,就是加高好感度,或是影響可使用的人物。總之請各位多多試試,內容實在龐大,出現時機也不甚清楚。
最後,感謝鋼彈無雙陪我度過漫漫的耶誕前夜,也給了我駕駛 Sazabi 擊墜 Nu 的機會。 只是 ,不管我再怎樣努力,都不能真正打倒令人敬佩又可恨的 Nu......
(面具只是裝飾,你們這些愚民是不懂的)[HR]
一開始選擇的是官方模式,只有 U.C 的四個角色可選。分別是一年戰爭的阿姆羅、夏亞; 0087 的卡蜜兒和 0088 的傑特。就故事內容來說,一年戰爭的阿姆羅的模式對一年戰爭著墨最多,共有 7 個關卡,第一次玩的人可能在第四關遇上畢格薩姆時碰到困難。而且因為是鋼彈無雙,印象中很多劇情是有時間上的謬誤的。譬如第四關的所羅門之戰原應是戰爭末期耶誕節前夕,關卡卻在敖得薩攻略之前 ...... 但該做的動畫都有做出,譬如夏亞的吉姆擊墜英姿、史雷卡特攻、鋼彈對決吉昂、艾爾梅斯捨身等。最後一關若沒讓薩拉米斯、隼人、凱被擊墜,便能看到三部曲的結局。
過完一年戰爭版的阿姆羅劇情,便直接跳到逆夏,略過 Z 時期的戰役。當然也沒有迪傑可用 ...... 而一年戰爭中的阿姆羅,最有趣的就是連「我爸爸都沒打過我」的台詞 (被敵機擊倒在地 )。逆夏的阿姆羅只有兩關,可以看到凱拉被捏成肉餅的動畫,和推阿克西斯的動畫。合計九關,非常多的內容。
0087 的卡蜜兒,官方模式有 8 關,可以看到永遠的鳳、奔馳於宇宙、擊墜羅莎米亞等動畫。若最後一關未讓艾瑪被擊墜,便可看見星辰鼓動之愛的結局,也就是迴避廢人結局。可喜可賀。
再來,我強烈懷疑 0088 的 ZZ 快要被忽略了,總共只有 5 關,而且非常偷工減料。不但忽略掉阿卡馬追擊戰,也忽略掉傑特等人在沙漠的戰役。一看到第一關就是突入大氣圈,就知道連月面的劇情都刪光光了。而第二關更瀟灑的跳到都柏林 ...... 然後就是克雷米反叛被擊墜 ...... 天啊,核心三劇情也全被清空,最後的戰士再會,還被硬拆成兩關。理論上,後三關的份量應該擺在一起,而不是拆成三關。但考量到接續 Z 劇場版結局,會這樣弄也許有製作上的考量吧?不過呢,該放出的動畫,如重力下的普魯茲、突破大氣圈、克雷米死於露卡 ( 原作有流淚 ) 、戰士再會等劇情都有做出。但是一堆鮮明的角色都沒做出來 ....... 老實說我很想用薩克三改和 Z 薩克。也很想看「莉娜之血」的劇情。總之,我對 ZZ 這次的官方模式非常遺憾。
最後是總帥的部份,一年戰爭有 3 關,部分與阿姆羅重疊,但並沒有主動開吉昂。 Z 時期有 4 關,可以看到百式大破的劇情
...... 逆襲的部分有 3 關,可全程駕駛偉大又帥氣的 MSN-04 橫掃隆德‧貝爾。而最後一關單挑 Nu 鋼彈,等級低時會打的很吃力,因為對方一定會完全回復一次,加上對方近似 bug 的 C6 ,擅長近戰的沙薩比很難佔上風。但是呢?和 SDG 世紀 SP 一樣,儘管打爆了 Nu
,總帥一定會說出出力下降的劇情台詞 ....... 而結尾總帥那串「拉拉也許是像我母親般的女性」的對話,被提前拿到單挑時,讓熟悉原作的人會覺得奇怪 ......
總之,四人的官方模式完成後,回到主畫面,便可以看見阿克西斯一分為二,緩緩飄離地球的畫面。
接下來是地獄般的任務模式,任務模式不但要收集執照、機體,還有令人煩悶的好感度。每個人都會有自己的故事任務,而且各自有不同的預設好感值。以總帥為例,一開始親密關係的是娜娜伊,而身為宿敵的阿姆羅自然是關係「拒絕」而遊戲裡似乎會依造動畫劇情,安排哪些角色容易提升好感,哪些角色易關係險惡。譬如: Z 時期的卡蜜兒、阿波里、羅伯特幾乎都是親密狀態,很難下降。逆夏時期的奎斯雖然在敵側常常跟裘尼一起出擊,但關係依然是親密,相反的裘尼關係就容易變成拒絕。 Z 時期的哈曼、蕾珂亞、西羅克也是容易下降的對象。
而總帥的故事任務非常有趣,為了要證實自己身為駕駛員的身分,必須四處打敗有鋼彈之名的 MS ,一方面接受拉拉的引導,在第五關回到阿巴瓦空,徹底打爆 Nu 鋼彈 ......( 鋼彈無雙真是款好遊戲,可以讓人駕駛沙薩比無限度打爆 Nu) 而這也有做出動畫,有部分用到原作阿姆羅設置槍砲狙擊夏亞的劇情。
另外,建議各位也可以去玩玩真的故事模式,跟機戰z很類似,同樣接受卡蜜兒的建議及對戰爭的看法,慢慢走出自己的過去,在最後一話很熱血的與過去訣別,說出自己的路要自己決定的話,這裡的動畫是對決自由和正義。在過關時也婉拒了露娜超級王牌的稱讚 ...... 這樣的劇情放在原作有多好。附帶一提,這條路線和阿斯蘭的路線,都會嚴厲斥責煌的戰鬥理念。而且真還讓煌啞口無言,實在讓人熱血沸騰 ....... 我相信這才是男主角該有的成長姿態,只是原作 ........叫人不敢領教。
提到任務模式,這真的是非常繁複。至少有 50 個以上,大部分和親密度、擊墜數有關。需要慢慢開啟,而記得要常常接收來信,會開啟新的任務,但有些來信會降低好感,譬如傑克斯和希洛,會將關係直接降到拒絕。有時會接到誘導進入組織的來信,如果沒有完成相關的友誼任務,是沒辦法接收新的邀請的,也就是一次只能加入一個組織。而完全完成事件時,除了可能解禁等級四的零件,就是加高好感度,或是影響可使用的人物。總之請各位多多試試,內容實在龐大,出現時機也不甚清楚。
最後,感謝鋼彈無雙陪我度過漫漫的耶誕前夜,也給了我駕駛 Sazabi 擊墜 Nu 的機會。 只是 ,不管我再怎樣努力,都不能真正打倒令人敬佩又可恨的 Nu......
(面具只是裝飾,你們這些愚民是不懂的)[HR]