真有趣,白色相簿與龍X虎是我最近看過對劇情比較滿意的兩部作品,不知道 憶芳日後是否有為龍X虎寫一篇的打算?XD   昨天看完了天體戰士第二季,比起第一季淡了不少,有點失望。 龍×虎也在計畫列裡面,屆時再請你登門指教了^^   天體戰士2我也看完了,淡了不少的感覺倒是沒有,但是我可以理解你為甚麼會有這樣的感覺。在第一季連載播放的時候,這種題材的作品確實讓人眼睛為之一亮,到了第二季來,整體感覺並沒有太大的變化,跟第一季的步調也相同,沒有更新奇的感覺讓觀眾感受,所以會感到失望是很正常的。在ED曲(我還蠻喜歡的)的片段裡面可以看出天體戰士在日本全國與神奈川地區上的人氣頗高,看了天體戰士在TV上與...
輕小說是目前的寫作計畫

目前我因為計畫轉職而正在進行充電研修課程,參加了由政府補助的遊戲人才養成專班。
修習課程包括了由平面打底一直到3D動畫作成的基本到進階
Painter、Comic、3ds MAX是我本身很喜歡也甚感興趣卻苦無學習管道的重量級平面與3D作業軟體。
所以在學成順利考得認證之後,在這些軟體能夠運用的領域中來規劃專題或是徵文徵圖更甚者來個作品技術交流的討論教學專頁之類的......當然,得確定考到認證才行^^|||
我來也~~~
目前正處於工作職場轉換前充電進修時期,我會盡可能的空出時間參與活動,當然啦,自己所開始的專題仍然會繼續。

順便問一下:目前有計劃向輕小說的區塊來做寫作計畫,PO咱們這邊應該沒問題吧?
http://d9740215.myweb.hinet.net/104.jpg   白色相簿White Albume,資深GAL GAME迷都應該不陌生,不過這裡可不是電玩奇兵,也不是電玩大觀園,這裡還是憶芳動漫心情啦,沒錯,在98年推出的戀愛養成遊戲經典名作:White Albume,在10年過後也就是2009正式動畫化,只不過小編我還是要先坦白一件事:遊戲部份並未體驗到,所以有玩過原作遊戲的看官請多見諒,雖然小編沒有實際玩過遊戲,但是接觸白色相簿卻也是在那個時期,我是從一片偶然入手的美少女遊戲主題歌合集內接觸到白色相簿的經典名曲:White Albume、Power snow、 SOUN...
http://d9740215.myweb.hinet.net/e7.jpg   HIHI,好一陣子不見了,最近在工作上還蠻忙碌的,加上手邊有太多資料想要發表,一時之間還真是很難理出個優先順序, 所以拖著拖著就又廢版好一陣子了......說穿了就只有一字來說:懶!為了不讓小編我有混字數搏版面的嫌疑,我們就廢話少說,即刻開始本次"絕對非官方的評論分享"。有玩過機戰Z而沒看過本作的人,玩完機戰Z後多數人會想接觸本作;有玩過機戰Z又看過本作的人,玩完機戰Z後一定會想再看一次本作,交響詩篇エウレカセブン 就是這麼一個讓人想去了解與回味的作品。    交響詩篇エウレカセブン,這部作品之所以讓人印象深刻...
這麼快就有人以"天降之物"為基底來發揮......忘了問好,望日後多上幾篇吧,相同性質的文章最好是集結在同一主題內,這樣可更方便大家拜讀你的文章喔。
http://d9740215.myweb.hinet.net/yesgo2.jpg   HI、HI--又廢版好一陣子了,現在開始要補完之前所預告要寫的後續作品,咱們就先從去年剛過完五歲生日,然後接連推出劇場版以及今年ALL STAR劇場版的話題作品: PreCure光之美少女。今天小編要介紹的是在之前才介紹完的 YES!PreCure 5的後續之作: YES!PreCure 5 GO GO,準備好了嗎?馬上就要進入今日的話題囉。    說實在的,最初從美墨渚與雪城穗乃香開始的光之美少女,小編還真有點不看好這部動畫,五頭身的可愛美少女身著像是小禮服的戰鬥套裝加上俐落流暢的打鬥身段,原本就是個...
感覺還不錯的ARIA同人作品,很有意思的寫作視角,但時空背景已經是故事末段了吧?呵呵~雖然我不是很熱衷的ARIA粉絲,但我還蠻喜歡這部作品,漫畫以及動畫都是,天野老師也是我喜歡的作者之一喔^^
http://d9740215.myweb.hinet.net/ca2.jpg   『爸爸......那個......可以不用忍著了嗎?』『早苗阿姨說過:「能哭的地方只有廁所,還有爸爸的懷裡。」』幼小的汐投進父親朋也的懷抱,哽咽細聲的啜泣隨即放聲哭泣,眼淚就像是打開的水龍頭一般,小編的眼淚也跟著崩潰,「對不起、對不起、對不起!」朋也的連聲道歉與伴著夕陽的美麗花田,讓這悲傷的情緒達到最高點,直到配樂結束轉換場景小編還久久不能自己......抱歉,許久不見的現在,小編為了CLANNAD-AfterStory-再次讓淚腺失控,真是讓各位見笑了。   原本是要等到本篇全部完結才要來跟各位分享CLAN...
http://d9740215.myweb.hinet.net/sunred.jpg   好久不見囉,消失了好一段時間真是對不住大家,民生問題還真的是會不知覺地讓人把興趣嗜好給擺去第二位,在有餘力之後才發現已經又空白了好一陣子,看見點閱人數比之前成長了好多,說到這裡還真的是由衷的感謝各位對本專題的不棄不離,不論如何,已經開始的事情就會不斷的走下去,那就廢話不多說,趕緊開始吧。   不知道大家對特攝英雄的觀感如何呢?不外乎就是只差不食人間煙火死命保衛地球的正義英雄;以及無惡不作壞到骨子裡面去的惡人黨羽,壞人想出一堆會點子來侵略地球,而正義的英雄便會適時的出現阻止,拔出雷射劍或是駕駛華麗酷炫的合...
您的熱情邀約讓小編我驚喜,但您的啟事內容也同樣讓小編驚喜^^|||

我們的留言板有現成的小工具可套用,請利用這些小工具把內容修飾一下吧,別讓您的熱情因為不佳的版面而浪費了喔。
【憶芳的文字窩】

另一個屬於憶芳文字的棲息地,不棄嫌的話就常來逛逛吧^^
這裡有收錄近期的小說作品以及非官方動漫評論分享,還請大家不吝賜教。
http://d9740215.myweb.hinet.net/clannad.jpg   嗯嗯,真是好久不見囉,首先要對本主題支持的看官們致謝,因為有了你們,這個主題就更有繼續生存發揮的意義,小編會繼續與大家分享這些非官方論述與非常私人的動漫心情。好囉,客套話槓太多會有混字數博版面的嫌疑,咱們就趕緊開始本回吧^^|||   說起KEY社的所有遊戲,相信不少的AVG迷們都能夠如數家珍般的倒背如流,而被改編成動畫的作品也在這個主題裡邊都與大家分享過了,『你誆我喔?明明就沒有全部!』唉唉唉,我並沒有誆你啊,現在不就正要開始介紹這部由知名大作"CLANNAD"改編的同名作品了嗎?   CLANNA...

  "涼宮春日的憂鬱",這部動畫的觀眾投入度是很難一概論之,【涼宮春日的憂鬱】本篇是本作的主幹,以此為主幹來融入其他篇章的內容,如果沒記錯的話,除了【涼宮春日的憂鬱】該本之外,還有另外兩個篇章的劇情融合其中......抱歉,差點就忘了您開頭的前言,小說的部分只是小小帶過別無他意。   其實動畫的製作再開是誠實反映了觀眾對作品的迴響熱愛程度,最初只製作了12話的"涼宮春日的憂鬱",原本只是挾著原著小說的超人氣來動畫化,可是放送中與播畢後所帶來的迴響與熱潮應該是遠遠超出了期望值,所以製作再開是一定要的,因為這其後所浮現的是更多更大的商機與錢潮,至於沿用舊篇名於否的問題已經是無關痛癢,重點還是"涼宮...
http://d9740215.myweb.hinet.net/KITARO.jpg   ケケケの鬼太郎,這部已經將要走過半世紀的經典日本國民動畫作品,相信五、六年級生一定對他不會感到陌生,要說這部動畫見證了日本業界技術演進的歷史也不會太誇張,在那個只有錄影帶(還分大小塊的喔)的年代裡;在那個有線電視還是非法第四台的年代中,日本的動畫作品說實在的也還真是不多,雖然出租店到處林立,但是卡通動畫永遠都只是那麼一個小角落,而且還是以特攝作品(當時稱之為真人卡通......)居大宗,像是宇宙刑事、太陽戰隊、超電子戰隊這類的知名經典,一般的動畫作品的選擇就不太會有太多的期待(應該是說一點期待的概念都沒...

能建議你將此篇的內容重新PO至"一首歌的感動"裡去嗎?
既然有雷同性質的專區,就讓大家能夠更方便瀏覽分享你的感動與心得,而且在同一專區內一次看個過癮不也是一件很棒的事嗎?

PS.以上只是純粹建議,不願重PO亦無妨,只希望下回有類似的感動時,你能多多利用有相同性質的專區。

這篇我可以建議你重新PO去"一首歌的感動"裡面否?
因為看了一下內容,這與上述的主題意義非常相近,即然有相似的主題專區,就把你的感動也集合在一起,讓其他人能夠更方便瀏覽與分享你的感動喔。

PS.強烈建議你使用微軟內建的日文輸入,這樣就不會產生有人看不見日文顯示的情形。

以上只是純粹建議,不願重PO亦無妨,只希望下回有類似的感動時,你能多多利用有相同性質的專區。
http://d9740215.myweb.hinet.net/SG.jpg   摪摪~~好久不見囉,在主題開始之前先聽小編說一段發生在未來的故事。   西曆2079年,突然出現的機械細胞群『W.O.R.M.』,開始對人類進行地球規模的掃蕩行動,他們從哪兒來?又為何要掃蕩人類?這一切都來的太突然,人類只知道:不反抗就會被滅絕!2081年,人類因為『W.O.R.M.』的掃討行動而銳減了三分之一至少的人口,然而慘烈的生存攻防戰仍舊持續著......2083年人類聯合軍投入了大規模毀滅性兵器,成功殲滅了『W.O.R.M.』,『W.O.R.M.』也從此銷聲匿跡,人類卻也因此付出沉重無比的代價,南極大...
http://d9740215.myweb.hinet.net/imx.jpg   鏘鏘,好久不見囉~~   今天要向大家介紹一款遊戲......不不不,小編剛睡醒有點犯傻了,哈哈哈,還是要介紹動畫作品的啦。嗯--其實今天要介紹的這部作品,他也是由遊戲所改編過來的,但卻與遊戲原作的內容完全不相干,不只是不相干,連人物角色的設定也有了很大的改變,唯一不變的就只是人物造型了吧。   前面槓了那麼一大段,今天到底是要介紹甚麼作品呢?進入正題之前先問家裡有XBOX360的人一個問題:有玩過"偶像大師iDOLM@STER"這款偶像養成遊戲否?沒錯啦,今天就是要介紹"偶像大師",一樣是偶像大師,只不過標...

哈~~
真是懷念的東西啊,這部作品的角色歌唱集我有敗下來,還有隨CD附贈的精裝畫冊,是十二位女主角的個人資料與場景回顧,還蠻厚的。把單CD的商品厚度硬是變成了雙CD的厚度,還蠻超值的說^^
http://d9740215.myweb.hinet.net/yp5.jpg   說起"光之美少女",這應該很多人都不陌生吧?從"光之美少女"、"光之美少女Mix Heart"以及"光之美少女Splash☆Star"到今天要介紹的"YES 光之美少女5",東堂老師的光之美少女系列已經邁入堂堂的第四部作品,從美墨莎莎與雪城穗乃香的活躍開始(這兩位還擔當了兩部欸),光之美少女就一直以"愛、夢想、希望、冒險、友情"為訴求作為故事的核心價值來發展,即使到了YES PreCure5還是依然沒變,而主人公的年齡設定依然還是在中學階段的小小美少女,只不過這回的人數變成了五個人,所以"5"是指五個PreC...

曾經的自信滿滿,卻只是如今的回首莞爾。

不過OP在畫面上就有些可惜呢 雖然有看出刻意要說明這次的主角是咪趴,但總有一種畫面和音樂格格不入的感覺   蜻蜓這樣說也算對,其實就目前已經到第八話來看,這次的寒蟬鳴泣之時"解"的劇情鋪陳,是把前一作的所有故事情節全部貫穿在一起,而重點關鍵人物就是咪趴:古手梨花。本作的世界觀有點類似於平行世界又不太像是平行世界,因為各個角色們都隱約有著前作以自己為主的故事世界之記憶,梨花的本尊其實是一個不斷嘗試突破自身既定宿命的人,而咪啪的性格則是另一位與她共存的......那該算是精靈之屬的角色吧(總算明白在前作裡面梨花自言自語的真相了......)。   在皆殺篇開始的第一話,只是延續前作把雛見澤大災難...

  嗯--我非常能夠體會所有動漫遊戲迷的心聲感受,尤其是遇到這種類似抄襲不尊重原作的情事,但是......這裡似乎不太適合有煙硝味的言論才是。   首先,咱們這裡是結合文學與動漫的文學版面,簡言之就是個文學版面,與一般的ACG討論區是有差別的,您可以在這裡介紹您喜歡的動漫遊戲作品,發表評論或是感想都行,最主要還是以動漫結合文學的方向為主要,像小編沒啥文采,只能以介紹自己喜愛的動漫作品來搏版面,試圖提高好感度^^|||   再者,這類的事情在基本面上自然有相關單位會去處理,既然都已經搞得沸沸揚揚了......說實在的,在我們這個以文學為基本面的ACG文學版面來發布這樣的消息著實有點多此一舉,相信...

這是"ときめきメモリアルOnly love"(純愛手札或是心動回憶皆可)TV版的OP曲,由女主角天宮小百合的聲優:牧島有希,親自獻聲演唱。 于感 歌手:牧島有希(天宮小百合 CV役) 届け!強く 切なく 心が叫んでる もう少し あと少し この手を伸ばして ずっとしてる 特別な感情を 頑張つて 抑えてた きつと気づかない あなたはいつも通り 微笑んで 応えてた 風に揺れる 木の葉のように ざわざわ 騒ぐ 胸が弾けそうで 届け!強く 切なく 心が叫んでる もう少し あと少し この手を伸ばして いつか きつよ素直に コトバにできるはず 大丈夫 どこまでも ときめき 止まらない ぎゆつと結ばれる 運命...

OGS剛剛全部攻略完第一輪

現在正在進行第二輪,走響介路線(ATX小隊)的路線攻略中。

OG、OG2這回在PS2裡面的難易度總算親切多了,有接觸過GBA版本的人一定都會有這樣的想法滴^^|||

重新製作的必殺技場面,真是讓人看了就感動到心裡去,值得一提的是在OG2結束之後才能玩到的OG2.5,相信有看過機戰OVA的人都會對故事內容相當熟悉,而玩到這裡才算是將本次OGS所追加的新機體完全看見,只不過OG2.5還沒完,也就是還有續作,換句話說,OVA的故事全貌將在下一個OG新作裡看完全貌,敬請給它用力的期待吧~~~
http://d9740215.myweb.hinet.net/nodame.jpg   鏘鏘--好久不見囉,最近都處於閉關工作的態勢,雖然還是有上網,但也都只是收收信,然後匆匆的走走看看就得上床了,好了,閒話不多聊,趕緊開始咱們久別後的主題再開吧^^   交響情人夢,這對喜歡看日劇的人應該不陌生,但是今天可不是介紹日劇的喔,這裡還是"憶芳的動漫心情",沒錯啦,就是動畫化的交響情人夢啦,二ノ宮知子老師的交響情人夢,終於在2007年初正式的改編成動畫上演囉。   先說到角色的聲音,不知道有沒有人曾經在最初有想像過,野田妹的聲音該是個甚麼模樣?千秋真ㄧ的聲音該是怎樣的呈現?先姑且不論在日劇的角色...

哈~~見笑了^^|||
文章內容已經勘誤完畢,拼字的時候不知道在想些甚麼="=|||

良,謝謝你的歡迎呀... 唉唷...本人是一隻腐到無可救藥的蛆蟲是也... 至於怎麼個腐法...a~ 據聞是腹黑向居多!?(什麼鬼!?) 一個好的聲優其實就在於他能配合角色而作變化 我最佩服的就是日本聲優們在面對各個角色時 能慌而不迭地變化聲調 至於台灣的聲優嘛... 前些日子前在某論壇看到有人在討論台灣聲優 但可能礙於台灣的聲優界成員沒有日本聲優界來得龐大 所以在中文配音部份,只要仔細聽的話 還是可以聽出同個配音者的 老實說,我也很期待台灣的聲優界能蓬勃發展呢 畢竟,他們才是將該角色活靈活現呈現在我們眼前的幕後大功臣:) 嗯--台灣的聲優界能蓬勃發展的話,應該是廣大動漫迷的期盼吧?   為...
http://d9740215.myweb.hinet.net/Airlogo.jpg   AIR千年之夏,這部被譽為"神作"的作品,相信只要是忠實的AVG迷都應該不陌生,只不過在開始之前,小編要先聲明喔,AIR的遊戲部分,小編並沒有實際去體驗過,正確的說應該是錯過了玩的時機,真正接觸AIR是從動畫開始,當然啦,在這樣的背景前提之下,一些必要的功課小編還是有做的啦,不過就如本討論主題所說:憶芳的動漫心情,主要還是以動漫內容為主要,遊戲就不多做介紹了,遊戲部份就請自己到網路上看吧^^   好,咱們就趕緊進入正題吧。   AIR是一部賺人熱淚的大作,其賺人熱淚的程度與KANON比起來,簡直是有過...
2-4 令人驚愕的I.L.S.T.。   仁豪躲進伊蕾莎身後的一處半毀民宅內,『報告,下士鍾仁豪,已就安全掩蔽位置。』仁豪探出頭大聲回報著,只見伊蕾莎回眸笑了一下:「”Weapon System” OPEN!」那面像是防護罩的光牆立即消失,接下來三分鐘不到的時間裏所發生的過程,讓仁豪看得是眼斜嘴歪口水還自然流出……『這一切都是夢,嚇不了人的,這一切都是……哈……哈哈……哈哈……』雖然仁豪以為再出現甚麼怪事情他都不會感到驚訝,這會兒他老兄又再度被嚇到了。   「"ILW-88"GO!」伊蕾莎將右手舉向天空,然後喊出了這麼一句,過沒一下子,伊蕾莎的身上發出了驚人亮度的光芒,那亮度足以暫時癱瘓視覺,...
2-3 崩潰的戰線,降臨戰場的天使們。(後篇) 2008年12月24日09:00,戰爭爆發前15小時的司令部集合場上……   「恭喜各位,從今天起,你們將正式授階成為下士,期勉各位未來……」幹訓班的結訓授階典禮上,司令官正在司令台上滔滔不絕的傳遞他對這群新人下士們的祝福,既然是司令官親臨主持,那排場當然是得高規格行之,所有各處室的處長主任當然是不敢缺席,司令官的風采自然是沒人敢敵,除非你活膩了,在場列席的眾軍官裡面,那五位美貌的女官也在其中,所有台下的目光全都往女官身上去了,現實還是很殘酷的……   其實成為目光焦點是有原因的,「那幾個女官的軍服怎麼那麼特別?根本就不是編制內的樣式嘛。」仁傑小...
2-2 崩潰的戰線,降臨戰場的天使們。(前篇) 2008年11月下旬,戰爭爆發前一個月的金門……   已經遠離戰火多年的前線地區金門,由於小三通的商業貿易往來,而迅速的蓬勃發展起來,嚴然就是兩岸貨物的集散地,當然,這也是中國情報人員輾轉進入台灣最安全的主要管道,從中方開始進行大規模登陸作戰演習與不斷侵擾前線地區之後起,小三通也就為此而全面廢止,已經解禁多年的前線地區,再度進入戰備戒嚴。   「死阿共仔,是吃飽撐著沒事做喔?都這麼多年了還玩這套,真是夠了。」一邊抱怨一邊擦槍的人是:錢仁傑,位階:下士班長,「他們可玩的起勁,我們可是頭疼的很勒,下個月的休假也是全面管制,操!」   『嗯──換個角度...

憶芳這裡真是動漫的寶庫啊^^ 我只是覺得好像這部天使心沒有前一部的轟動效應大 不知為什麼有些盛極一時的大師 好像只有幾位在結束一個大長篇後 能在下一部及後續幾部風雲再起的 難怪有些漫畫家會畫到無法停手無法20集內結束 是怕下一部很難再這麼紅這麼受歡迎嗎? :D 首先謝謝你對本篇的喜愛^^   天使心在台灣的轟動效應確實是感覺平平,最初在日本可是有著超高的期待值,不管是業界或是動漫迷之間。天使心之所以在台灣的效應平平,這全都是因為前作實在太成功,不論是內容以及畫風細緻度來說,城市獵人在當時算是一部製作相當細膩的動畫作品,過了這麼多年之後,動畫業界的水準與技術一躍千里的現在,大家自然也希望天使心...
EPISODE TWO  2-1和平夢碎   對峙之下的和平絕對是虛假且危險的,尤其是當雙方都有了高度的發展與進步之後,這樣的和平更是像個精緻易碎的玻璃藝術品,稍稍一個不小心,便會破碎殆盡風華盡失。   2008年夏季,中國內部激進派勢力抬頭,開始做出許多的大動作來顯示出其完成統一大業的決心,此舉一出,當然是讓美方為之光火,台灣執政當局也密切的注意中國的動向,與積極的研擬對應方針,當然,台股也因此而直直落,帳面一片慘綠。   一直到08年年末之前的這段時間,激進派勢力不但不理會美方的斡旋,還不斷侵擾台灣前線地區,雖有零星戰鬥,但均未有任何的人員傷亡,而且在沿岸島嶼上不斷的進行大規模的登陸作戰演...
楔子:   你從來都沒有懷疑過目前所看到的一切嗎?還是你早就覺得這是理所當然的現實?要是有一天,突然出現了超乎常識的存在,而且是在你一點反應時間都沒有的狀態下,也許你也會和我一樣:『這一切都是夢,嚇不了人的,這一切都是……』這種非常鴕鳥的反應。但!這種事情會在現實中發生嗎?搞不好喔,別以為現在的天空就是我們所認為的天空喔,因為這片天空還有著太多太多的秘密,在我們不知情的背後悄悄的運行著。 EPISODE ONE 漫長的序幕 INCIDENT 1   1974年冬季的美國內華達州,時值聖誕佳節的假期,處處都彌漫著過節的喜悅與感恩的年節氣氛,這樣一個歡愉的過節氣氛,同樣也在軍隊裡面肆無忌憚的蔓延著...

就是這個光,就是這個光啦~~

接續作品已拜讀,真是很有特色的喔^^

再大力的宣傳一下,就是這樣子啦,不論你是老手、新手或是想嘗試寫故事卻又有點害羞,更或者只是心裡想想卻又很想表達的你,不論你是誰啦,手癢就放馬過來吧,跟大家分享你的點子與想法,與我們一起編織永不結束的故事。

故事接龍還請各路人馬能夠多多捧場喔。

來吧!來吧!
把你的想像給轉化成型吧,你不需要很高的才華天賦,只要你想寫,這個舞台永遠都是為大家開放的同樂舞台,讓我們編織永不結束的故事吧^^
  「你在想些甚麼?」多啦A夢湊到我面前問道。   『呃--我是在想啦......』我抓抓頭,『照你所說,K病毒正在肆虐動漫電玩界......哎呀,這該怎麼說啊?』我頭又抓得更用力了。   「甚麼怎麼說?不懂你想表達些甚麼欸。」多啦A夢不解的問到。   『好吧,我就單刀直入說了。』我起身走向我的書架,搜出一本小有年代的珍藏漫畫"機器貓小叮噹",我翻開了漫畫說道:『首先,你是個虛擬人物,看到沒?』我指著漫畫裡的哆啦A夢。   「厚,名字俗氣也就算了,你這本還是非授權的"海賊版"......」多啦A夢不屑的瞄了我一眼。   『喵的勒,信不信我會把你給解體?』我迅速的將他給銬住並高高吊起,手邊馬上亮...

  很有意思的同人作品,將自己加入其中形成了新的故事章節,劇情鋪陳也與原作品的故事步調相仿,該說是部成功的同人作品?因為這是第一個讓我看完的同人文字作品。   同時在這裡要感謝蜻蜓桑,因為這個文字作品,讓我有機會去接觸"寒蟬鳴泣之時"這部有點驚悚血腥又不會感覺太過的動畫作品,至於你提到有更改設定,這點倒不如說是綜合了整部作品的各段故事,再加上自己原創的要素來構成這個新篇,值得鼓勵鼓勵。   因為在最初看到本篇時,我還沒看過原作動畫,稍微瞄了一下內容之後決定先去把動畫作品給看完先(果然是部讓人想要一口氣看完的佳作),之後才接著看完你的文字作品......不過--我有點小小的建議(你就當我是個龜毛...

YAHOO--\(δ▽δ)/

2007好運來壞運去,願大家幸福一整年,HAPPY NEW YEAR!
http://d9740215.myweb.hinet.net/bt.jpg Bartender 調酒師 作品另譯名稱:杯酒人生、美酒貴公子(這個最奇怪="=|||)   Bartender,原意便是指:酒保(調酒師),在美式的用法裡面,這也可以是酒吧侍者領班的代稱,不過,今天小編不是來上空中英語教室的喔^^   我們回到正題吧!以往只要跟吃的喝的扯上關係的作品,內容就會有很多大大小小相關的賽事,乃至於事業的存亡之爭,甚至還會開發出專屬漫畫的夢幻菜單,在過程中還會出現神乎其技類似必殺技的玩意兒,以上說的那些,很抱歉,在Bartender裡面全都沒有^^|||   Bartender可是不折不...
http://d9740215.myweb.hinet.net/txt_02.gif くじびき アンバランス 不公正抽籤   這是一部構想很獨特的作品,以"抽籤"這種完全運氣導向的活動來成為故事的中心點,以此出發進而衍生出整個故事主體,我不得不佩服日本作家腦袋的靈活與多樣了。   立橋學院,一個涵蓋小學與中學的大學校,被譽為是政商名流人才出處的一所高水準學院,其入學資格的取得方式更是獨樹一幟:抽籤,嗯--別懷疑你的眼睛,就是"抽籤",而站在學園頂點的權力核心:立橋院學生會,更是學生群中精英的一群,然而這群菁英份子的產生也是靠抽籤產生......很有意思的作品吧?^^   整體平心而論,這部作...
蘇家立 寫:  
若是玩過電子小說版,更會震撼於那淒美的旋律及憂傷的故事。
老實說,這遊戲是1999年出產的,你可能會震驚吧?
KEY社出品,絕屬好貨,air也是。
  震驚?這並不會,為甚麼你會認為"我可能會震驚"?這個遊戲我並不陌生喔^^

  寫下KANON是因為好不容易收齊了前一版的舊作動畫,因為當時還沒有使用B×的習慣,所以錯過了看的時機,我是從重新繪製播放的版本開始看,原本是打算看完重製版本後才要寫,就因為舊的版本入手,比對新舊之間的故事主體後發現並沒有太大差異,因此感動之餘便著手寫下來了。

  AIR同意+1,只可惜還沒入手,改天等入手了,必定也會分享上來的。
http://d9740215.myweb.hinet.net/main.jpg おジャ魔女とれみ 小魔女Do.Re.Mi 麻煩魔女Do.Re.Mi   這部從東堂いづみ老師著作動畫化的超級大作:おジャ魔女とれみ,從1999年起連續播放四年,前後共四部,其可愛的畫風與人物造型與適合全年齡觀賞的內容,席捲日本所有大大小小觀眾的心,從其周邊眾多的大小商品可見一斑,就算到了今年,有關小魔女的食玩與GK還是不斷的推陳出新,可見這部動畫作品的人氣之高啊。   這部動畫到了台灣卻成了幼兒專屬卡通,其實這算是蠻遺憾的一件事情,在網路上看見了一些的評論(中國以及台灣),給這部動畫最多的結論就是幼稚與適合少部...

http://gh.ffshrine.org/soundtracks/view-all 上面這個網站的動畫電玩歌曲的藏量,已經到了可稱為寶山的地步了,到04為止的動漫歌曲幾乎都有,而且是整張專輯的分類放好喔,重點是,上頭的每個連結載點都100%能下載,只不過比較不方便的是,它都是以羅馬拼音與英文來表示,所以說,各位要前往挖寶的時候,請自行將自己喜歡的作品名稱與歌曲名稱轉換成羅馬拼音對照(英文就不用轉換),不然去到寶山只能發呆......這還蠻無奈的。 PS。該網站05年開始之動漫作品的相關專輯與OST,已經開始逐步更新中,但是步調很慢,要是你想找近兩年的作品專輯可要碰碰運氣了。像我就在這個網站...
圖檔

小圖創作一格,爬格子爬久了,畫起圖來就有點生疏奇怪,哈~~其實不瞞各位,最初我是想要畫漫畫的......

這個是最近的人物創作,也是準備要製成GK的彩色設定初成稿,角色名:伊蕾莎。

IRON LADY,原本是構想中的小說,也是首次嘗試寫作科幻小說,無奈思緒一直卡著,雖然故事還沒有著落,女主角倒是被我給想出來,還準備製作GK,哈哈,不多說,不嫌棄的話就多看幾眼吧。
  還記得在85年開始連載,狂熱一時席捲所有動漫迷的城市獵人嗎?在城市獵人即將屆滿20週年的前夕,北條司老師正式的推出了城市獵人(以下開始簡稱為CH)的續作:天使心ANGLE HEART,而動畫也在05年正式登場,總共50話,在前一陣子已經全部播映結束,依然還是讓人一再回味的大作喔。   歷經了歲月的洗鍊,再加上中間一些斷斷續續的短篇新作,北條老師的人物造型筆觸更加的沉穩,嚴然就是寫實美型人物的代表作者,也許就是因為這樣,讓天使心在動畫化之後的唯一詬病之處就是人物,要以彩色動畫來忠於原著的呈現北條老師的人物,說實在的,還是有一定程度的挑戰,所以人物造型的不穩定,是天使心動畫製作上的最大缺點,不...
  嗯--這是一部小賺熱淚的作品,相信看過的人都會同意這樣的說法,呵呵^^   KANON的一開頭,會讓人摸不著頭緒,甚至會將他歸類為單純以美少女來做為賣點的純愛戲卡通,可是隨著劇情的往後發展,才發現這樣的想法是完全錯誤的,雖然只有短短的13話,再加上一集OVA來交代劇情,但是卻讓人看了之後回味無窮。   KANON在製作上雖然不能說他是很好,在是在故事的敘述方式上卻是很棒的,讓人就好像倒吃甘蔗一般的欲罷不能,到後面小小的感動而偷偷的滴下幾滴淚......這真的是讓人感動打從心裡感受的好故事。   故事的軸心以五位女孩:水瀨名雪、川澄舞、美坂栞、澤邊真琴與月宮雅由來作為故事支柱,主人公:相澤祐...
  令人期待的OVA:舞-乙HiME Zwei,終於在11/24堂堂上市囉^^   本次的VOL1限定版的特典為特製CD一枚(沒有另外別售喔),內容收錄了主題曲:Believe~永遠絆~,另外還有歌曲的卡拉OK版本以及聲優的訪談喔,只不過限定版的價格(7140¥)高過一般版足足快2000日幣,喔~~就衝著那個主題曲就考慮敗下限定版吧^^   此次的OVA故事內容在前些日子就稍稍介紹過,既不是外傳也不是回憶錄,是貨真價實的續篇故事。時間在前作事件結束後一年,故事的開頭以一次的隕石撞擊事件揭開序幕,這個序幕除了交代一年之後的各國關係,也是故事事件的起頭。   在一切看起來都已經是天下太平的世界裡...